godot/thirdparty/pvrtccompressor/BitScale.h

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C++
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2015-04-07 00:48:20 +00:00
//============================================================================
#pragma once
#include "typedefs.h"
//============================================================================
namespace Javelin
{
namespace Data
{
//============================================================================
extern const uint8_t BITSCALE_5_TO_8[32];
extern const uint8_t BITSCALE_4_TO_8[16];
extern const uint8_t BITSCALE_3_TO_8[8];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_5_FLOOR[256];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_4_FLOOR[256];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_3_FLOOR[256];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_5_CEIL[256];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_4_CEIL[256];
extern const uint8_t BITSCALE_8_TO_3_CEIL[256];
//============================================================================
} // namespace Data
} // namespace Javelin
//============================================================================