Prevent PulseAudio driver to lock its mutex for too long
(cherry picked from commit cf4371a0ad
)
This commit is contained in:
parent
4fe0a8efd8
commit
01e64eb247
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@ -340,13 +340,22 @@ void AudioDriverPulseAudio::thread_func(void *p_udata) {
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bytes = byte_size;
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bytes = byte_size;
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}
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}
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int ret = pa_stream_write(ad->pa_str, ptr, bytes, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE);
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ret = pa_stream_write(ad->pa_str, ptr, bytes, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE);
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if (ret >= 0) {
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if (ret >= 0) {
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byte_size -= bytes;
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byte_size -= bytes;
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ptr = (const char *)ptr + bytes;
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ptr = (const char *)ptr + bytes;
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}
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}
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} else {
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} else {
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pa_mainloop_iterate(ad->pa_ml, 1, NULL);
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ret = pa_mainloop_iterate(ad->pa_ml, 0, NULL);
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if (ret == 0) {
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// If pa_mainloop_iterate returns 0 sleep for 1 msec to wait
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// for the stream to be able to process more bytes
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ad->unlock();
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OS::get_singleton()->delay_usec(1000);
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ad->lock();
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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