Fix profiler being disabled at wrong times
Co-authored by: Will Whitty <tavurth@gmail.com>
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0f62e357e0
commit
026e0811b9
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@ -104,6 +104,10 @@ void EditorProfiler::clear() {
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updating_frame = false;
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hover_metric = -1;
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seeking = false;
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// Ensure button text (start, stop) is correct
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_set_button_text();
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emit_signal(SNAME("enable_profiling"), activate->is_pressed());
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}
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static String _get_percent_txt(float p_value, float p_total) {
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@ -374,15 +378,23 @@ void EditorProfiler::_update_frame() {
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updating_frame = false;
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}
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void EditorProfiler::_activate_pressed() {
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void EditorProfiler::_set_button_text() {
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if (activate->is_pressed()) {
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activate->set_icon(get_theme_icon(SNAME("Stop"), SNAME("EditorIcons")));
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activate->set_text(TTR("Stop"));
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_clear_pressed();
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} else {
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activate->set_icon(get_theme_icon(SNAME("Play"), SNAME("EditorIcons")));
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activate->set_text(TTR("Start"));
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}
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}
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void EditorProfiler::_activate_pressed() {
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_set_button_text();
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if (activate->is_pressed()) {
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_clear_pressed();
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}
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||||
emit_signal(SNAME("enable_profiling"), activate->is_pressed());
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}
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@ -499,8 +511,12 @@ void EditorProfiler::_bind_methods() {
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ADD_SIGNAL(MethodInfo("break_request"));
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}
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void EditorProfiler::set_enabled(bool p_enable) {
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void EditorProfiler::set_enabled(bool p_enable, bool p_clear) {
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activate->set_pressed(false);
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activate->set_disabled(!p_enable);
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if (p_clear) {
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clear();
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}
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}
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bool EditorProfiler::is_profiling() {
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@ -122,6 +122,7 @@ private:
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Timer *frame_delay = nullptr;
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Timer *plot_delay = nullptr;
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void _set_button_text();
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void _update_frame();
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void _activate_pressed();
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@ -153,7 +154,7 @@ protected:
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public:
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void add_frame_metric(const Metric &p_metric, bool p_final = false);
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void set_enabled(bool p_enable);
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||||
void set_enabled(bool p_enable, bool p_clear = true);
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||||
bool is_profiling();
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||||
bool is_seeking() { return seeking; }
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||||
void disable_seeking();
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@ -52,7 +52,6 @@
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#include "editor/plugins/node_3d_editor_plugin.h"
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#include "main/performance.h"
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#include "scene/3d/camera_3d.h"
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#include "scene/debugger/scene_debugger.h"
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#include "scene/gui/dialogs.h"
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#include "scene/gui/label.h"
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||||
#include "scene/gui/line_edit.h"
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@ -317,7 +316,7 @@ void ScriptEditorDebugger::_parse_message(const String &p_msg, const Array &p_da
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if (!error.is_empty()) {
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tabs->set_current_tab(0);
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}
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profiler->set_enabled(false);
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profiler->set_enabled(false, false);
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inspector->clear_cache(); // Take a chance to force remote objects update.
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} else if (p_msg == "debug_exit") {
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@ -327,7 +326,7 @@ void ScriptEditorDebugger::_parse_message(const String &p_msg, const Array &p_da
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_update_buttons_state();
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_set_reason_text(TTR("Execution resumed."), MESSAGE_SUCCESS);
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emit_signal(SNAME("breaked"), false, false, "", false);
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profiler->set_enabled(true);
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profiler->set_enabled(true, false);
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profiler->disable_seeking();
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} else if (p_msg == "set_pid") {
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||||
ERR_FAIL_COND(p_data.size() < 1);
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@ -916,6 +915,8 @@ void ScriptEditorDebugger::start(Ref<RemoteDebuggerPeer> p_peer) {
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_clear_errors_list();
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stop();
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profiler->set_enabled(true, true);
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peer = p_peer;
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||||
ERR_FAIL_COND(p_peer.is_null());
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@ -971,6 +972,8 @@ void ScriptEditorDebugger::stop() {
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res_path_cache.clear();
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profiler_signature.clear();
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profiler->set_enabled(true, false);
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||||
inspector->edit(nullptr);
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||||
_update_buttons_state();
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}
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