Merge branch 'master' of https://github.com/godotengine/godot
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commit
225a1b26f4
@ -839,7 +839,7 @@ void TextEdit::_notification(int p_what) {
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}
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if (cursor.column==str.length() && cursor.line==line) {
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if (cursor.column==str.length() && cursor.line==line && (char_ofs+char_margin)>=xmargin_beg) {
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cursor_pos=Point2i( char_ofs+char_margin, ofs_y );
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VisualServer::get_singleton()->canvas_item_add_rect(ci,Rect2(cursor_pos, Size2i(1,get_row_height())),cache.font_color);
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@ -1321,10 +1321,18 @@ void EditorNode::_dialog_action(String p_file) {
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case FILE_EXPORT_TILESET: {
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Ref<TileSet> ml;
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if (file_export_lib_merge->is_pressed() && FileAccess::exists(p_file)) {
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if (FileAccess::exists(p_file)) {
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ml=ResourceLoader::load(p_file,"TileSet");
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if (ml.is_null()) {
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if (!file_export_lib_merge->is_pressed()) {
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ml->clear();
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}
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}
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if (ml.is_null()) {
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if (file_export_lib_merge->is_pressed()) {
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current_option=-1;
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//accept->get_cancel()->hide();
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accept->get_ok()->set_text("I see..");
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@ -1333,9 +1341,6 @@ void EditorNode::_dialog_action(String p_file) {
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return;
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}
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}
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if (ml.is_null()) {
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ml = Ref<TileSet>( memnew( TileSet ));
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}
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@ -2413,7 +2413,7 @@ ScriptEditor::ScriptEditor(EditorNode *p_editor) {
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debug_menu->get_popup()->add_item("Continue",DEBUG_CONTINUE);
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debug_menu->get_popup()->add_separator();
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debug_menu->get_popup()->add_check_item("Show Debugger",DEBUG_SHOW);
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debug_menu->get_popup()->add_check_item("Keep Debuger Open",DEBUG_SHOW_KEEP_OPEN);
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debug_menu->get_popup()->add_check_item("Keep Debugger Open",DEBUG_SHOW_KEEP_OPEN);
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debug_menu->get_popup()->connect("item_pressed", this,"_menu_option");
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debug_menu->get_popup()->set_item_disabled( debug_menu->get_popup()->get_item_index(DEBUG_NEXT), true);
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@ -569,8 +569,8 @@ void ScriptEditorDebugger::_notification(int p_what) {
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ppeer->set_stream_peer(connection);
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show();
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emit_signal("show_debugger",true);
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dobreak->set_disabled(false);
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tabs->set_current_tab(0);
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@ -770,6 +770,7 @@ void ScriptEditorDebugger::_stack_dump_frame_selected() {
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void ScriptEditorDebugger::_hide_request() {
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hide();
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emit_signal("show_debugger",false);
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}
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