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2f2bf84890
@ -1081,21 +1081,17 @@ ShaderPreprocessor::Define *ShaderPreprocessor::create_define(const String &p_bo
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return define;
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return define;
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}
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}
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void ShaderPreprocessor::clear() {
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void ShaderPreprocessor::clear_state() {
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if (state_owner && state != nullptr) {
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if (state != nullptr) {
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for (const RBMap<String, Define *>::Element *E = state->defines.front(); E; E = E->next()) {
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for (const RBMap<String, Define *>::Element *E = state->defines.front(); E; E = E->next()) {
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memdelete(E->get());
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memdelete(E->get());
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}
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}
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state->defines.clear();
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memdelete(state);
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}
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}
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state_owner = false;
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state = nullptr;
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state = nullptr;
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}
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}
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Error ShaderPreprocessor::preprocess(State *p_state, const String &p_code, String &r_result) {
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Error ShaderPreprocessor::preprocess(State *p_state, const String &p_code, String &r_result) {
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clear();
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output.clear();
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output.clear();
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state = p_state;
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state = p_state;
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@ -1242,6 +1238,9 @@ Error ShaderPreprocessor::preprocess(const String &p_code, const String &p_filen
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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clear_state();
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return err;
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return err;
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}
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}
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@ -1273,5 +1272,4 @@ ShaderPreprocessor::ShaderPreprocessor() {
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}
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}
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ShaderPreprocessor::~ShaderPreprocessor() {
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ShaderPreprocessor::~ShaderPreprocessor() {
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clear();
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}
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}
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@ -167,7 +167,6 @@ private:
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private:
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private:
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LocalVector<char32_t> output;
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LocalVector<char32_t> output;
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State *state = nullptr;
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State *state = nullptr;
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bool state_owner = false;
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private:
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private:
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static bool is_char_word(char32_t p_char);
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static bool is_char_word(char32_t p_char);
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@ -211,7 +210,7 @@ private:
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static Define *create_define(const String &p_body);
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static Define *create_define(const String &p_body);
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void clear();
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void clear_state();
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Error preprocess(State *p_state, const String &p_code, String &r_result);
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Error preprocess(State *p_state, const String &p_code, String &r_result);
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