Fix camera override not working
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3d3f64f949
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@ -655,6 +655,17 @@ void EditorDebuggerNode::live_debug_reparent_node(const NodePath &p_at, const No
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});
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}
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void EditorDebuggerNode::set_camera_override(CameraOverride p_override) {
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_for_all(tabs, [&](ScriptEditorDebugger *dbg) {
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dbg->set_camera_override(p_override);
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});
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camera_override = p_override;
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}
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EditorDebuggerNode::CameraOverride EditorDebuggerNode::get_camera_override() {
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return camera_override;
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}
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void EditorDebuggerNode::add_debugger_plugin(const Ref<Script> &p_script) {
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ERR_FAIL_COND_MSG(debugger_plugins.has(p_script), "Debugger plugin already exists.");
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ERR_FAIL_COND_MSG(p_script.is_null(), "Debugger plugin script is null");
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@ -185,9 +185,8 @@ public:
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void live_debug_duplicate_node(const NodePath &p_at, const String &p_new_name);
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void live_debug_reparent_node(const NodePath &p_at, const NodePath &p_new_place, const String &p_new_name, int p_at_pos);
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// Camera
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void set_camera_override(CameraOverride p_override) { camera_override = p_override; }
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CameraOverride get_camera_override() { return camera_override; }
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void set_camera_override(CameraOverride p_override);
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CameraOverride get_camera_override();
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Error start(const String &p_protocol = "tcp://");
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@ -88,7 +88,7 @@ Error SceneDebugger::parse_message(void *p_user, const String &p_msg, const Arra
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} else if (p_msg == "override_camera_2D:transform") {
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ERR_FAIL_COND_V(p_args.size() < 1, ERR_INVALID_DATA);
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Transform2D transform = p_args[1];
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Transform2D transform = p_args[0];
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scene_tree->get_root()->set_canvas_transform_override(transform);
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#ifndef _3D_DISABLED
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} else if (p_msg == "override_camera_3D:set") {
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