fixes issue #1693 winmain and main unicode
makes WinMain() and main() accepts unicode characters into arguments
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43c41fc9f9
@ -115,29 +115,24 @@ PCHAR*
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return argv;
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return argv;
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}
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}
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char* mb_to_utf8(const char* mbs) {
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char* wc_to_utf8(const wchar_t* wc) {
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int ulen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,wc,-1,NULL,0,NULL,NULL);
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int wlen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,mbs,-1,NULL,0); // returns 0 if failed
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wchar_t *wbuf = new wchar_t[wlen + 1];
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MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,mbs,-1,wbuf,wlen);
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wbuf[wlen]=0;
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int ulen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,wbuf,-1,NULL,0,NULL,NULL);
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char * ubuf = new char[ulen + 1];
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char * ubuf = new char[ulen + 1];
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WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,wbuf,-1,ubuf,ulen,NULL,NULL);
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WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,wc,-1,ubuf,ulen,NULL,NULL);
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ubuf[ulen] = 0;
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ubuf[ulen] = 0;
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return ubuf;
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return ubuf;
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}
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}
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int main(int argc, char** argv) {
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int widechar_main(int argc, wchar_t** argv) {
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OS_Windows os(NULL);
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OS_Windows os(NULL);
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setlocale(LC_CTYPE, "");
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setlocale(LC_CTYPE, "");
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char ** argv_utf8 = new char*[argc];
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char ** argv_utf8 = new char*[argc];
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for(int i=0; i<argc; ++i) {
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for(int i=0; i<argc; ++i) {
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argv_utf8[i] = mb_to_utf8(argv[i]);
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argv_utf8[i] = wc_to_utf8(argv[i]);
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}
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}
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Main::setup(argv_utf8[0], argc - 1, &argv_utf8[1]);
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Main::setup(argv_utf8[0], argc - 1, &argv_utf8[1]);
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@ -154,82 +149,30 @@ int main(int argc, char** argv) {
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return os.get_exit_code();
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return os.get_exit_code();
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};
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};
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int main(int _argc, char** _argv) {
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// _argc and _argv are ignored
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// we are going to use the WideChar version of them instead
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LPWSTR *wc_argv;
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int argc;
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int result;
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wc_argv = CommandLineToArgvW(GetCommandLineW(), &argc);
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if( NULL == wc_argv ) {
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wprintf(L"CommandLineToArgvW failed\n");
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return 0;
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}
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result = widechar_main(argc, wc_argv);
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LocalFree(wc_argv);
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return result;
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}
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HINSTANCE godot_hinstance = NULL;
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HINSTANCE godot_hinstance = NULL;
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int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
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int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
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godot_hinstance = hInstance;
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int argc;
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return main(0,NULL);
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char** argv;
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char* arg;
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int index;
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int result;
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// count the arguments
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argc = 1;
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arg = lpCmdLine;
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while (arg[0] != 0) {
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while (arg[0] != 0 && arg[0] == ' ') {
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arg++;
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}
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if (arg[0] != 0) {
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argc++;
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while (arg[0] != 0 && arg[0] != ' ') {
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arg++;
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}
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}
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}
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// tokenize the arguments
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argv = (char**)malloc(argc * sizeof(char*));
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arg = lpCmdLine;
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index = 1;
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while (arg[0] != 0) {
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while (arg[0] != 0 && arg[0] == ' ') {
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arg++;
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}
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if (arg[0] != 0) {
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argv[index] = arg;
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index++;
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while (arg[0] != 0 && arg[0] != ' ') {
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arg++;
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}
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if (arg[0] != 0) {
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arg[0] = 0;
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arg++;
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}
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}
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}
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// put the program name into argv[0]
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char filename[_MAX_PATH];
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GetModuleFileName(NULL, filename, _MAX_PATH);
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argv[0] = filename;
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// call the user specified main function
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result = main(argc, argv);
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free(argv);
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return result;
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}
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}
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