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63be3c1f00
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@ -483,8 +483,8 @@ void Camera2D::force_update_scroll() {
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}
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void Camera2D::reset_smoothing() {
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void Camera2D::reset_smoothing() {
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smoothed_camera_pos = camera_pos;
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_update_scroll();
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_update_scroll();
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smoothed_camera_pos = camera_pos;
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}
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}
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void Camera2D::align() {
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void Camera2D::align() {
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