From 6adb5ed4406bb415b5b1728af64bb5fa7580151e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bojidar Marinov Date: Wed, 23 Sep 2015 17:34:07 +0300 Subject: [PATCH] Regenerate docs --- doc/base/classes.xml | 5874 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 5389 insertions(+), 485 deletions(-) diff --git a/doc/base/classes.xml b/doc/base/classes.xml index 7488d93fe18..f41cc3ec565 100644 --- a/doc/base/classes.xml +++ b/doc/base/classes.xml @@ -1,5 +1,5 @@ - + Built-in GDScript functions. @@ -312,6 +312,14 @@ Random range, any floating point value between 'from' and 'to' + + + + + + + + @@ -402,7 +410,7 @@ - + @@ -411,7 +419,7 @@ - + @@ -476,6 +484,16 @@ Print one or more arguments to the console with a tab between each argument. + + + + + + + + + + @@ -508,9 +526,9 @@ - + - + Converts the value of a String to a variable. @@ -526,7 +544,7 @@ - + @@ -568,6 +586,14 @@ Print a stack track at code location, only works when running with debugger turned on. + + + + + + + + @@ -1178,6 +1204,8 @@ + + @@ -1379,51 +1407,53 @@ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + + + No hint for edited property. @@ -1441,34 +1471,37 @@ - + - + Property hint for a bitmask description, for bits 0,1,2,3 and 5 the hint would be like "Bit0,Bit1,Bit2,Bit3,,Bit5". Valid only for integers. - + Property hint for a bitmask description that covers all 32 bits. Valid only for integers. - + String property is a file (so pop up a file dialog when edited). Hint string can be a set of wildcards like "*.doc". - + String property is a directory (so pop up a file dialog when edited). - + - + - + String property is a resource, so open the resource popup menu when edited. - + - + - + - + + + + Property will be used as storage (default). Property will be used as storage (default). @@ -1737,6 +1770,8 @@ + + @@ -1959,6 +1994,12 @@ + + + + + + @@ -1993,6 +2034,12 @@ + + + + + + @@ -2472,9 +2519,18 @@ Play a given animation by the animation name. Custom speed and blend times can be set. If custom speed is negative (-1), 'from_end' being true can play the animation backwards. - + + + + + + + + + + + - Stop the currently played animation. @@ -3123,6 +3179,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -3191,6 +3259,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -3215,13 +3295,25 @@ - - + + - + + + + + + + + + + + + + @@ -3239,6 +3331,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -3257,6 +3361,28 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3277,6 +3403,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3295,6 +3439,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3333,6 +3495,18 @@ Return if gravity is a point. When overriding space parameters, areas can have a center of gravity as a point. + + + + + + + + + + + + @@ -3358,13 +3532,25 @@ - - + + - + + + + + + + + + + + + + @@ -3382,6 +3568,62 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3394,12 +3636,46 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3420,6 +3696,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3438,6 +3732,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -3502,6 +3814,12 @@ + + + + + + @@ -3543,6 +3861,8 @@ + + @@ -3550,6 +3870,8 @@ + + @@ -3557,6 +3879,8 @@ + + @@ -3564,6 +3888,8 @@ + + @@ -3571,6 +3897,8 @@ + + @@ -3578,6 +3906,8 @@ + + @@ -3585,6 +3915,8 @@ + + @@ -4128,64 +4460,85 @@ Base class for audio streams. Audio streams are used for music playback, or other types of streamed sounds that don't fit or requiere more flexibility than a [Sample]. + + + + + + + + MusePack audio stream driver. + + + MusePack audio stream driver. + + + + + + + + + OGG Vorbis audio stream driver. + + + OGG Vorbis audio stream driver. + + + + + + + + + + + + + - Start playback of an audio stream. - Stop playback of an audio stream. - Return wether the audio stream is currently playing. - Set the loop hint for the audio stream playback. if true, audio stream will attempt to loop (restart) when finished. - Return wether the audio stream loops. See [method set_loop] - - - - - - - Return the name of the audio stream. Often the song title when the stream is music. - Return the amount of times that the stream has looped (if loop is supported). - Seek to a certain position (in seconds) in an audio stream. - Return the current playing position (in seconds) of the audio stream (if supported). Since this value is updated internally, it may not be exact or updated continuosly. Accuracy depends on the sample buffer size of the audio driver. @@ -4194,150 +4547,29 @@ - + - Return the type of update that the stream uses. Some types of stream may need manual polling. - - - Manually poll the audio stream (if it is requested to). - - - - - - Does not need update, or manual polling. - - - Stream is updated on the main thread, when idle. - - - Stream is updated on its own thread. - - - - - - Simple gibberish speech stream playback. - - - AudioStream used for gibberish playback. It plays randomized phonemes, which can be used to accompany text dialogs. - - - - - - - Set the phoneme library. - - - - + + - Return the phoneme library. - - - - - Set pitch scale for the speech. Animating this value holds amusing results. - - - - + + - Return the pitch scale. - - - - - - - Set the random scaling for the pitch. - - - - - - - Return the pitch random scaling. - - - - - - - Set the cross-fade time between random phonemes. - - - - - - - Return the cross-fade time between random phonemes. - - - MusePack audio stream driver. - - - MusePack audio stream driver. - - - - - - - Set the file to be played. - - - - - - - Return the file being played. - - - - - - - - - OGG Vorbis audio stream driver. - - - OGG Vorbis audio stream driver. - - - - - - - - - Base class for resampled audio streams. - - - Base class for resampled audio streams. - - - - - - - + Speex audio stream driver. @@ -4345,22 +4577,48 @@ Speex audio stream driver. Speex is very useful for compressed speech. It allows loading a very large amount of speech in memory at little IO/latency cost. - - + + + + + + + + + + + + - Set the speech file (which is loaded to memory). - - + + + + + + + + + + + + + + - Return the speech file. + + + + + + @@ -4739,6 +4997,16 @@ BaseButton is the abstract base class for buttons, so it shouldn't be used directly (It doesnt display anything). Other types of buttons inherit from it. + + + + + + + + + + @@ -5262,6 +5530,14 @@ Return how a 3D point in worldpsace maps to a 2D coordinate in the [Viewport] rectangle. + + + + + + + + @@ -5357,24 +5633,6 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - @@ -5436,18 +5694,16 @@ Return the scroll offset. - - + + - Set to true if the camera is at the center of the screen (default: true). - - + + - Return true if the camera is at the center of the screen (default: true). @@ -5467,6 +5723,10 @@ Make this the current 2D camera for the scene (viewport and layer), in case there's many cameras in the scene. + + + + @@ -5602,6 +5862,10 @@ + + + + @@ -5716,6 +5980,18 @@ Return the current blending mode from enum BLEND_MODE_*. + + + + + + + + + + + + @@ -5745,7 +6021,7 @@ - + Sets whether the canvas item is drawn behind its parent. @@ -5805,7 +6081,7 @@ - + @@ -5935,6 +6211,12 @@ + + + + + + @@ -5947,6 +6229,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -5959,6 +6259,38 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -6015,6 +6347,80 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Canvas Item layer. @@ -6111,6 +6517,28 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Capsule shape resource. @@ -6215,6 +6643,50 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Checkable button. @@ -6441,6 +6913,16 @@ CollisionObject2D is the base class for 2D physics collisionables. They can hold any number of 2D collision shapes. Usually, they are edited by placing CollisionBody2D and CollisionPolygon2D nodes as children. Such nodes are for reference ant not present outside the editor, so code should use the regular shape API. + + + + + + + + + + @@ -6528,7 +7010,39 @@ Return the RID of the object. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -6538,14 +7052,14 @@ - - + + - - + + @@ -6562,13 +7076,25 @@ - - + + - + + + + + + + + + + + + + @@ -6586,6 +7112,54 @@ Editor-Only class. This is not present when running the game. It's used in the editor to properly edit and position collision shapes in [CollisionObject2D]. This is not accessible from regular code. This class is for editing custom shape polygons. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -6596,6 +7170,46 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -6608,6 +7222,36 @@ Editor-Only class. This is not present when running the game. It's used in the editor to properly edit and position collision shapes in [CollisionObject2D]. This is not accessible from regular code. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -6684,6 +7328,8 @@ + + @@ -6697,6 +7343,8 @@ + + @@ -6708,6 +7356,8 @@ + + @@ -6715,6 +7365,8 @@ + + @@ -6789,6 +7441,8 @@ + + @@ -6936,6 +7590,40 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Concave polygon shape. @@ -7083,7 +7771,7 @@ - + @@ -7091,7 +7779,7 @@ - + @@ -7694,6 +8382,12 @@ + + + + + + @@ -7727,6 +8421,8 @@ + + Emitted when an input event is received. Connecting in realtime is recommended for accepting the events. @@ -8114,6 +8810,16 @@ + + + + + + + + + + @@ -8270,6 +8976,16 @@ + + + + + + + + + + @@ -8478,7 +9194,7 @@ - + @@ -8522,7 +9238,7 @@ - + @@ -8536,7 +9252,7 @@ - + @@ -8544,7 +9260,7 @@ - + @@ -8574,7 +9290,7 @@ - + @@ -8584,7 +9300,7 @@ - + @@ -8594,7 +9310,7 @@ - + @@ -8605,6 +9321,154 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -8734,7 +9598,7 @@ - + @@ -8823,28 +9687,6 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - @@ -8919,23 +9761,23 @@ - + - + - + - + - + - + - + - + - + @@ -9376,7 +10218,7 @@ - + @@ -9504,7 +10346,7 @@ - Add a custom filter. Filter format is: "mask ; description", example (C++): dialog->add_filter("*.png ; PNG Images"); + Add a custom filter. Filter format is: "mask ; description", example (C++): dialog-<add_filter("*.png ; PNG Images"); @@ -9578,6 +10420,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -9802,6 +10656,14 @@ Font contains an unicode compatible character set, as well as the ability to draw it with variable width, ascent, descent and kerning. For creating fonts from TTF files (or other font formats), see the editor support for fonts. TODO check wikipedia for graph of ascent/baseline/descent/height/etc. + + + + + + + + @@ -9881,6 +10743,20 @@ Add a character to the font, where "character" is the unicode value, "texture" is the texture index, "rect" is the region in the texture (in pixels!), "align" is the (optional) alignment for the character and "advance" is the (optional) advance. + + + + + + + + + + + + + + @@ -9901,6 +10777,18 @@ Return the size of a string, taking kerning and advance into account. + + + + + + + + + + + + Clear all the font data. @@ -10036,6 +10924,12 @@ + + + + + + @@ -10370,6 +11264,20 @@ + + + + + + + + + + + + + + @@ -10464,6 +11372,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -10592,10 +11512,336 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -10618,7 +11864,9 @@ - + + + @@ -11081,7 +12329,7 @@ - + @@ -11176,6 +12424,12 @@ + + + + + + @@ -11195,7 +12449,7 @@ - + @@ -11787,6 +13041,10 @@ + + + + @@ -11848,7 +13106,7 @@ - + @@ -11939,13 +13197,6 @@ - - - - - Return the global, unscaled, screen pointer coordinates. If the 2D viewport has been scaled, it may not work well with [Camera] or controls. - - @@ -11976,6 +13227,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -12023,6 +13286,22 @@ Return if this input event matches a pre-defined action, no matter the type. + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12037,6 +13316,14 @@ Return if this input event is pressed (for key, mouse, joy button or screen press events). + + + + + + + + @@ -12087,6 +13374,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12099,6 +13402,14 @@ + + + + + + + + @@ -12143,6 +13454,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12155,6 +13482,14 @@ + + + + + + + + @@ -12205,6 +13540,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12217,6 +13568,14 @@ + + + + + + + + @@ -12265,6 +13624,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12277,6 +13652,14 @@ + + + + + + + + @@ -12337,6 +13720,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12349,6 +13748,14 @@ + + + + + + + + @@ -12421,6 +13828,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12433,6 +13856,14 @@ + + + + + + + + @@ -12511,6 +13942,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12523,6 +13970,14 @@ + + + + + + + + @@ -12587,6 +14042,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -12599,6 +14070,14 @@ + + + + + + + + @@ -12710,7 +14189,7 @@ - + @@ -12783,6 +14262,8 @@ + + @@ -12845,6 +14326,322 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -13095,16 +14892,24 @@ - + - - - + + + + + + + + + + + @@ -13143,54 +14948,6 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - @@ -13551,7 +15308,7 @@ - + @@ -13571,6 +15328,272 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Control that provides single line string editing. @@ -13762,12 +15785,74 @@ Main loop is the abstract main loop base class. All other main loop classes are derived from it. Upon application start, a [MainLoop] has to be provided to OS, else the application will exit. This happens automatically (and a [SceneMainLoop] is created), unless a main [Script] is supplied, which may or not create and return a [MainLoop]. - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -13818,6 +15903,38 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -13934,6 +16051,26 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3x3 matrix datatype. @@ -14055,6 +16192,8 @@ + + @@ -14066,6 +16205,8 @@ + + @@ -14075,6 +16216,8 @@ + + @@ -14204,6 +16347,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -14213,6 +16368,14 @@ + + + + + + + + @@ -14234,7 +16397,7 @@ - + Return the [PopupMenu] contained in this button. @@ -15105,7 +17268,7 @@ - + @@ -15169,6 +17332,8 @@ + + @@ -15188,6 +17353,14 @@ + + + + + + + + @@ -15204,6 +17377,70 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -15284,6 +17521,136 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -15554,12 +17921,6 @@ Remove a child [Node]. Node is NOT deleted and will have to be deleted manually. - - - - - - @@ -15621,6 +17982,14 @@ Return the parent [Node] of the current [Node], or an empty Object if the node lacks a parent. + + + + + + + + @@ -15893,8 +18262,9 @@ + + - Return a duplicate of the scene, with all nodes and parameters copied. Subscriptions will not be duplicated. @@ -16015,7 +18385,7 @@ - + @@ -16036,6 +18406,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -16043,12 +18437,6 @@ Return the global position of the 2D node. - - - - - - @@ -16061,12 +18449,58 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -16133,6 +18567,8 @@ + + @@ -16222,6 +18658,124 @@ Return the list of fullscreen modes. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -16266,6 +18820,12 @@ + + + + + + @@ -16373,15 +18933,23 @@ + + - Return the current date. + + + + + + + + - Return the current time. @@ -16390,6 +18958,12 @@ + + + + + + @@ -16417,6 +18991,12 @@ Return the amount of time passed in milliseconds since the engine started. + + + + + + @@ -16519,12 +19099,26 @@ + + + + + + + + + + + + + + @@ -16548,9 +19142,9 @@ - + - + @@ -16569,12 +19163,44 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -16615,6 +19241,36 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -16663,6 +19319,10 @@ Set a property. Return true if the property was found. + + + + @@ -16702,6 +19362,12 @@ Return the list of properties as an array of dictionaries, dictionaries countain: name:String, type:int (see TYPE_* enum in globals) and optionally: hint:int (see PROPERTY_HINT_* in globals), hint_string:String, usage:int (see PROPERTY_USAGE_* in globals). + + + + + + @@ -16773,6 +19439,14 @@ Add a user signal (can be added anytime). Arguments are optional, but can be added as an array of dictionaries, each containing "name" and "type" (from [@GlobalScope] TYPE_*). + + + + + + + + @@ -16948,6 +19622,12 @@ Translate a message. Only works in message translation is enabled (which is by default). See [method set_message_translation]. + + + + + + @@ -16973,6 +19653,58 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + OmniDirectional Light, such as a lightbulb or a candle. @@ -17185,7 +19917,7 @@ - + @@ -17248,7 +19980,7 @@ - + @@ -17335,6 +20067,26 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -17371,7 +20123,7 @@ - + @@ -17385,7 +20137,7 @@ - + @@ -17650,28 +20402,6 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Particle system 3D Node @@ -18062,6 +20792,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -18242,6 +20996,8 @@ + + @@ -18250,18 +21006,88 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -18644,11 +21470,16 @@ Return the total gravity vector being currently applied to this body. - + + + + + + + - Return the space density currently being applied to this body. @@ -18855,6 +21686,22 @@ Direct access object to a space in the [Physics2DServer]. It's used mainly to do queries against objects and areas residing in a given space. + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -18869,7 +21716,7 @@ - Intersect a ray in a given space, the returned object is a dictionary with the following fields: + Intersect a ray in a given space, the returned object is a dictionary with the following fields: position: place where ray is stopped. normal: normal of the object at the point where the ray was stopped. shape: shape index of the object agaisnt which the ray was stopped. @@ -19131,6 +21978,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -19388,8 +22251,6 @@ - - @@ -19406,8 +22267,6 @@ - - @@ -19499,6 +22358,38 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -19527,6 +22418,20 @@ + + + + + + + + + + + + + + @@ -19661,11 +22566,15 @@ - + - + - + + + + + @@ -19687,7 +22596,13 @@ - + + + + + + + @@ -19887,6 +22802,70 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Base class for differnt types of Physics bodies. @@ -19941,6 +22920,74 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -19969,7 +23016,13 @@ - + + + + + + + @@ -21249,11 +24302,15 @@ - + - + - + + + + + @@ -21275,7 +24332,13 @@ - + + + + + + + @@ -21591,6 +24654,8 @@ + + @@ -21604,6 +24669,8 @@ + + @@ -21615,6 +24682,8 @@ + + @@ -21751,18 +24820,6 @@ - - - - - - - - - - - - @@ -22613,6 +25670,8 @@ + + @@ -22625,6 +25684,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -22657,6 +25728,8 @@ + + @@ -22875,6 +25948,8 @@ + + @@ -22944,6 +26019,34 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -23143,6 +26246,8 @@ + + @@ -23227,6 +26332,8 @@ + + @@ -23235,6 +26342,8 @@ + + @@ -23356,6 +26465,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -23498,7 +26631,7 @@ - + @@ -23627,8 +26760,9 @@ + + - Load a resource. Optionally a hint can be given for the resource type to load. @@ -23883,6 +27017,12 @@ + + + + + + @@ -23925,6 +27065,48 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -23981,7 +27163,15 @@ - + + + + + + + + + @@ -24083,6 +27273,42 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -24324,6 +27550,42 @@ Return the body bounciness. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -24460,6 +27722,18 @@ Return true if the body has the ability to fall asleep when not moving. See [set_can_sleep]. + + + + + + + + + + + + @@ -25437,6 +28711,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -25517,6 +28815,40 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -25529,10 +28861,18 @@ + + + + + + + + @@ -25740,13 +29080,13 @@ - + - + @@ -25775,12 +29115,6 @@ To be changed, ignore. - - - - - - @@ -25819,6 +29153,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -25837,6 +29187,852 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -26474,6 +30670,90 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -26678,6 +30958,8 @@ + + @@ -26691,6 +30973,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -26703,6 +30997,54 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -26727,6 +31069,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -26865,6 +31225,14 @@ + + + + + + + + @@ -27043,6 +31411,12 @@ + + + + + + @@ -27125,6 +31499,12 @@ + + + + + + @@ -27518,7 +31898,7 @@ - + @@ -27526,7 +31906,7 @@ - + @@ -27572,7 +31952,7 @@ - + @@ -27638,6 +32018,8 @@ + + @@ -27699,6 +32081,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -28110,6 +32516,12 @@ Return part of the string from "from", with length "len". + + + + + + @@ -28138,6 +32550,12 @@ Return the string converted to uppercase. + + + + + + @@ -28199,6 +32617,8 @@ + + @@ -28682,6 +33102,20 @@ Return the current tab that is being showed. + + + + + + + + + + + + + + @@ -28745,8 +33179,24 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -28772,8 +33222,12 @@ + + + + @@ -28862,8 +33316,26 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -28872,6 +33344,12 @@ + + + + + + @@ -28890,10 +33368,14 @@ + + + + @@ -29179,10 +33661,6 @@ - - - - @@ -29223,6 +33701,8 @@ + + @@ -29304,8 +33784,9 @@ + + - Draw the texture into a a [VisualServer] canvas item. @@ -29317,6 +33798,8 @@ + + @@ -29329,6 +33812,8 @@ + + @@ -29353,6 +33838,8 @@ + + @@ -29400,6 +33887,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -29436,6 +33935,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -29810,7 +34321,7 @@ - + @@ -29936,6 +34447,18 @@ Return the quadrant size, this optimizes drawing by batching chunks of map at draw/cull time. + + + + + + + + + + + + @@ -29964,13 +34487,49 @@ Return true if tiles are to be centered in y coordinate (by default this is false and they are drawn from upper left cell corner). - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - + + + + + + + + + + + + + @@ -30011,8 +34570,23 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + - Set the contents of a cell. Cells can be optionally flipped in y or x. @@ -30053,6 +34627,12 @@ Clear all cells. + + + + + + @@ -30094,6 +34674,10 @@ + + + + @@ -30147,6 +34731,22 @@ Return the texture of the tile. + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -30231,6 +34831,70 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -30335,6 +34999,18 @@ Return the time left for timeout if the timer is active. + + + + + + + + + + + + @@ -30346,6 +35022,40 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -30526,6 +35236,8 @@ + + @@ -30538,6 +35250,8 @@ + + @@ -30546,18 +35260,24 @@ + + + + + + @@ -31411,7 +36131,7 @@ - + @@ -31427,7 +36147,7 @@ - + @@ -31443,7 +36163,7 @@ - + @@ -31459,7 +36179,7 @@ - + @@ -31495,7 +36215,7 @@ - + @@ -31517,7 +36237,7 @@ - + @@ -31539,13 +36259,43 @@ - + - + - + - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -31553,7 +36303,7 @@ - + @@ -31577,7 +36327,7 @@ - + @@ -31601,7 +36351,7 @@ - + @@ -31625,7 +36375,7 @@ - + @@ -31649,7 +36399,7 @@ - + @@ -31657,7 +36407,7 @@ - + @@ -31669,7 +36419,7 @@ - + @@ -31678,6 +36428,10 @@ + + + + @@ -31710,44 +36464,104 @@ - + - - + + + + - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + @@ -32019,7 +36833,7 @@ - + @@ -32035,7 +36849,7 @@ - + @@ -32057,6 +36871,8 @@ + + @@ -32119,6 +36935,8 @@ + + @@ -32280,6 +37098,8 @@ + + @@ -32348,6 +37168,8 @@ + + @@ -32869,6 +37691,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -32994,6 +37832,18 @@ + + + + + + + + + + + + @@ -33130,7 +37980,13 @@ - + + + + + + + @@ -34478,6 +39334,8 @@ + + @@ -34492,6 +39350,8 @@ + + @@ -34625,7 +39485,7 @@ - + @@ -34877,6 +39737,20 @@ + + + + + + + + + + + + + + Base class for window dialogs. @@ -34914,10 +39788,10 @@ - - + + @@ -34968,6 +39842,12 @@ + + + + + + @@ -34998,6 +39878,12 @@ + + + + + + @@ -35195,18 +40081,24 @@ + + + + + + @@ -35223,18 +40115,24 @@ + + + + + + @@ -35253,18 +40151,24 @@ + + + + + +