Fix ProgressDialog crash when importing TTF font
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8a82d3e9a7
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@ -1718,6 +1718,7 @@ void EditorFileSystem::update_file(const String &p_file) {
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}
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void EditorFileSystem::update_files(const Vector<String> &p_script_paths) {
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bool updated = false;
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for (const String &file : p_script_paths) {
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ERR_CONTINUE(file.is_empty());
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EditorFileSystemDirectory *fs = nullptr;
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@ -1747,6 +1748,7 @@ void EditorFileSystem::update_files(const Vector<String> &p_script_paths) {
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memdelete(fs->files[cpos]);
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fs->files.remove_at(cpos);
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updated = true;
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}
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} else {
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String type = ResourceLoader::get_resource_type(file);
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@ -1814,12 +1816,15 @@ void EditorFileSystem::update_files(const Vector<String> &p_script_paths) {
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if (fs->files[cpos]->type == SNAME("PackedScene")) {
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_queue_update_scene_groups(file);
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}
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updated = true;
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}
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}
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_update_pending_script_classes();
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_update_pending_scene_groups();
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call_deferred(SNAME("emit_signal"), "filesystem_changed"); //update later
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if (updated) {
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_update_pending_script_classes();
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_update_pending_scene_groups();
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call_deferred(SNAME("emit_signal"), "filesystem_changed"); //update later
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}
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}
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HashSet<String> EditorFileSystem::get_valid_extensions() const {
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