Merge pull request #13294 from RaXaR/master
Added overloads of vector parameters for shader Trig functions.
This commit is contained in:
commit
8dc89e787c
|
@ -1352,15 +1352,54 @@ const ShaderLanguage::BuiltinFuncDef ShaderLanguage::builtin_func_defs[] = {
|
|||
|
||||
//builtins - trigonometry
|
||||
{ "sin", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sin", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sin", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sin", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "cos", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cos", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cos", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cos", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "tan", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tan", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tan", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tan", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "asin", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "asin", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "asin", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "asin", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "acos", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "acos", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "acos", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "acos", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "atan", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "atan", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "sinh", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sinh", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sinh", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "sinh", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "cosh", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cosh", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cosh", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "cosh", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
{ "tanh", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tanh", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tanh", TYPE_VEC3, { TYPE_VEC3, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "tanh", TYPE_VEC4, { TYPE_VEC4, TYPE_VOID } },
|
||||
|
||||
//builtins - exponential
|
||||
{ "pow", TYPE_FLOAT, { TYPE_FLOAT, TYPE_FLOAT, TYPE_VOID } },
|
||||
{ "pow", TYPE_VEC2, { TYPE_VEC2, TYPE_VEC2, TYPE_VOID } },
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue