Add editor setting: Manipulator Gizmo Opacity
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95383469d3
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@ -2800,11 +2800,13 @@ void SpatialEditor::_init_indicators() {
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//move gizmo
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//move gizmo
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float gizmo_alph = EditorSettings::get_singleton()->get("3d_editor/manipulator_gizmo_opacity");
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gizmo_hl = Ref<FixedMaterial>( memnew( FixedMaterial ) );
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gizmo_hl = Ref<FixedMaterial>( memnew( FixedMaterial ) );
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gizmo_hl->set_flag(Material::FLAG_UNSHADED, true);
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gizmo_hl->set_flag(Material::FLAG_UNSHADED, true);
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gizmo_hl->set_flag(Material::FLAG_ONTOP, true);
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gizmo_hl->set_flag(Material::FLAG_ONTOP, true);
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gizmo_hl->set_fixed_flag(FixedMaterial::FLAG_USE_ALPHA, true);
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gizmo_hl->set_fixed_flag(FixedMaterial::FLAG_USE_ALPHA, true);
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gizmo_hl->set_parameter(FixedMaterial::PARAM_DIFFUSE,Color(1,1,1,0.4));
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gizmo_hl->set_parameter(FixedMaterial::PARAM_DIFFUSE,Color(1,1,1,gizmo_alph+0.2f));
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for(int i=0;i<3;i++) {
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for(int i=0;i<3;i++) {
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@ -2818,7 +2820,7 @@ void SpatialEditor::_init_indicators() {
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mat->set_fixed_flag(FixedMaterial::FLAG_USE_ALPHA, true);
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mat->set_fixed_flag(FixedMaterial::FLAG_USE_ALPHA, true);
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Color col;
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Color col;
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col[i]=1.0;
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col[i]=1.0;
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col.a=0.2;
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col.a= gizmo_alph;
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mat->set_parameter(FixedMaterial::PARAM_DIFFUSE,col);
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mat->set_parameter(FixedMaterial::PARAM_DIFFUSE,col);
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gizmo_color[i]=mat;
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gizmo_color[i]=mat;
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@ -3507,6 +3509,7 @@ SpatialEditor::SpatialEditor(EditorNode *p_editor) {
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EDITOR_DEF("3d_editor/manipulator_gizmo_size",80);
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EDITOR_DEF("3d_editor/manipulator_gizmo_size",80);
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EditorSettings::get_singleton()->add_property_hint(PropertyInfo(Variant::INT,"3d_editor/manipulator_gizmo_size",PROPERTY_HINT_RANGE,"16,1024,1"));
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EditorSettings::get_singleton()->add_property_hint(PropertyInfo(Variant::INT,"3d_editor/manipulator_gizmo_size",PROPERTY_HINT_RANGE,"16,1024,1"));
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EDITOR_DEF("3d_editor/manipulator_gizmo_opacity",0.2);
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over_gizmo_handle=-1;
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over_gizmo_handle=-1;
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}
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}
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