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[3.2] Test collision mask before creating constraint pair in Godot physics broadphase 2D and 3D.
This commit is contained in:
commit
9901eac9f5
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@ -202,9 +202,12 @@ void BroadPhaseBasic::update() {
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if (pair_ok && !E) {
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void *data = NULL;
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if (pair_callback)
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if (pair_callback) {
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data = pair_callback(elem_A->owner, elem_A->subindex, elem_B->owner, elem_B->subindex, unpair_userdata);
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pair_map.insert(key, data);
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if (data) {
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pair_map.insert(key, data);
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -996,6 +996,9 @@ bool SpaceSW::test_body_motion(BodySW *p_body, const Transform &p_from, const Ve
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}
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void *SpaceSW::_broadphase_pair(CollisionObjectSW *A, int p_subindex_A, CollisionObjectSW *B, int p_subindex_B, void *p_self) {
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if (!A->test_collision_mask(B)) {
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return nullptr;
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}
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CollisionObjectSW::Type type_A = A->get_type();
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CollisionObjectSW::Type type_B = B->get_type();
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@ -1034,6 +1037,9 @@ void *SpaceSW::_broadphase_pair(CollisionObjectSW *A, int p_subindex_A, Collisio
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}
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void SpaceSW::_broadphase_unpair(CollisionObjectSW *A, int p_subindex_A, CollisionObjectSW *B, int p_subindex_B, void *p_data, void *p_self) {
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if (!p_data) {
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return;
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}
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SpaceSW *self = (SpaceSW *)p_self;
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self->collision_pairs--;
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@ -159,9 +159,12 @@ void BroadPhase2DBasic::update() {
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if (pair_ok && !E) {
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void *data = NULL;
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if (pair_callback)
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if (pair_callback) {
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data = pair_callback(elem_A->owner, elem_A->subindex, elem_B->owner, elem_B->subindex, unpair_userdata);
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pair_map.insert(key, data);
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if (data) {
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pair_map.insert(key, data);
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -83,7 +83,10 @@ void BroadPhase2DHashGrid::_check_motion(Element *p_elem) {
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if (pairing) {
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if (pair_callback) {
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E->get()->ud = pair_callback(p_elem->owner, p_elem->subindex, E->key()->owner, E->key()->subindex, pair_userdata);
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void *ud = pair_callback(p_elem->owner, p_elem->subindex, E->key()->owner, E->key()->subindex, pair_userdata);
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if (ud) {
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E->get()->ud = ud;
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}
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}
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} else {
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@ -1122,6 +1122,9 @@ bool Space2DSW::test_body_motion(Body2DSW *p_body, const Transform2D &p_from, co
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}
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void *Space2DSW::_broadphase_pair(CollisionObject2DSW *A, int p_subindex_A, CollisionObject2DSW *B, int p_subindex_B, void *p_self) {
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if (!A->test_collision_mask(B)) {
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return nullptr;
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}
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CollisionObject2DSW::Type type_A = A->get_type();
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CollisionObject2DSW::Type type_B = B->get_type();
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@ -1160,6 +1163,9 @@ void *Space2DSW::_broadphase_pair(CollisionObject2DSW *A, int p_subindex_A, Coll
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}
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void Space2DSW::_broadphase_unpair(CollisionObject2DSW *A, int p_subindex_A, CollisionObject2DSW *B, int p_subindex_B, void *p_data, void *p_self) {
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if (!p_data) {
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return;
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}
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Space2DSW *self = (Space2DSW *)p_self;
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self->collision_pairs--;
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