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53b44aacad
commit
b6bcd09d7c
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@ -378,7 +378,7 @@ namespace Godot
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||||||
return c;
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return c;
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||||||
}
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}
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||||||
public string ToHtml(bool include_alpha = true)
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public string ToHtml(bool includeAlpha = true)
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{
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{
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||||||
var txt = string.Empty;
|
var txt = string.Empty;
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||||||
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||||||
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@ -386,7 +386,7 @@ namespace Godot
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||||||
txt += ToHex32(g);
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txt += ToHex32(g);
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txt += ToHex32(b);
|
txt += ToHex32(b);
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||||||
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||||||
if (include_alpha)
|
if (includeAlpha)
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||||||
txt = ToHex32(a) + txt;
|
txt = ToHex32(a) + txt;
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||||||
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||||||
return txt;
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return txt;
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||||||
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@ -468,13 +468,13 @@ namespace Godot
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||||||
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for (int i = 0; i < 2; i++)
|
for (int i = 0; i < 2; i++)
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{
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{
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char[] c = { (char)0, (char)0 };
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char c;
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int lv = v & 0xF;
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int lv = v & 0xF;
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||||||
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||||||
if (lv < 10)
|
if (lv < 10)
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||||||
c[0] = (char)('0' + lv);
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c = (char)('0' + lv);
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||||||
else
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else
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c[0] = (char)('a' + lv - 10);
|
c = (char)('a' + lv - 10);
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||||||
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||||||
v >>= 4;
|
v >>= 4;
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||||||
ret = c + ret;
|
ret = c + ret;
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||||||
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@ -493,12 +493,17 @@ namespace Godot
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||||||
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bool alpha;
|
bool alpha;
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||||||
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if (color.Length == 8)
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switch (color.Length)
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{
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case 8:
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alpha = true;
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alpha = true;
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else if (color.Length == 6)
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break;
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||||||
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case 6:
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||||||
alpha = false;
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alpha = false;
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||||||
else
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break;
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||||||
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default:
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return false;
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return false;
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||||||
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}
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if (alpha)
|
if (alpha)
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||||||
{
|
{
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||||||
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