Prevent PulseAudio driver to lock its mutex for too long
This commit is contained in:
parent
007d1754e3
commit
cf4371a0ad
|
@ -340,13 +340,22 @@ void AudioDriverPulseAudio::thread_func(void *p_udata) {
|
||||||
bytes = byte_size;
|
bytes = byte_size;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ret = pa_stream_write(ad->pa_str, ptr, bytes, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE);
|
ret = pa_stream_write(ad->pa_str, ptr, bytes, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE);
|
||||||
if (ret >= 0) {
|
if (ret >= 0) {
|
||||||
byte_size -= bytes;
|
byte_size -= bytes;
|
||||||
ptr = (const char *)ptr + bytes;
|
ptr = (const char *)ptr + bytes;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
pa_mainloop_iterate(ad->pa_ml, 1, NULL);
|
ret = pa_mainloop_iterate(ad->pa_ml, 0, NULL);
|
||||||
|
if (ret == 0) {
|
||||||
|
// If pa_mainloop_iterate returns 0 sleep for 1 msec to wait
|
||||||
|
// for the stream to be able to process more bytes
|
||||||
|
ad->unlock();
|
||||||
|
|
||||||
|
OS::get_singleton()->delay_usec(1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
ad->lock();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue