diff --git a/doc/classes/AnimatedTexture.xml b/doc/classes/AnimatedTexture.xml
index f874c43ef1e..9dc58ed1950 100644
--- a/doc/classes/AnimatedTexture.xml
+++ b/doc/classes/AnimatedTexture.xml
@@ -9,1034 +9,46 @@
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diff --git a/doc/classes/StreamPeerTCP.xml b/doc/classes/StreamPeerTCP.xml
index e1f1dcb8fa2..664ffc60c38 100644
--- a/doc/classes/StreamPeerTCP.xml
+++ b/doc/classes/StreamPeerTCP.xml
@@ -43,7 +43,7 @@
Return the port of this peer.
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diff --git a/scene/resources/texture.cpp b/scene/resources/texture.cpp
index 9875c7b1305..4fa20e7ad00 100644
--- a/scene/resources/texture.cpp
+++ b/scene/resources/texture.cpp
@@ -30,11 +30,11 @@
#include "texture.h"
-#include "bit_mask.h"
#include "core/core_string_names.h"
#include "core/io/image_loader.h"
#include "core/method_bind_ext.gen.inc"
#include "core/os/os.h"
+#include "scene/resources/bit_mask.h"
Size2 Texture::get_size() const {
@@ -1945,8 +1945,8 @@ void AnimatedTexture::_bind_methods() {
ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::REAL, "fps", PROPERTY_HINT_RANGE, "0,1024,0.1"), "set_fps", "get_fps");
for (int i = 0; i < MAX_FRAMES; i++) {
- ADD_PROPERTYI(PropertyInfo(Variant::OBJECT, "frame_" + itos(i) + "/texture", PROPERTY_HINT_RESOURCE_TYPE, "Texture"), "set_frame_texture", "get_frame_texture", i);
- ADD_PROPERTYI(PropertyInfo(Variant::REAL, "frame_" + itos(i) + "/delay_sec", PROPERTY_HINT_RANGE, "0.0,16.0,0.01"), "set_frame_delay", "get_frame_delay", i);
+ ADD_PROPERTYI(PropertyInfo(Variant::OBJECT, "frame_" + itos(i) + "/texture", PROPERTY_HINT_RESOURCE_TYPE, "Texture", PROPERTY_USAGE_NOEDITOR | PROPERTY_USAGE_INTERNAL), "set_frame_texture", "get_frame_texture", i);
+ ADD_PROPERTYI(PropertyInfo(Variant::REAL, "frame_" + itos(i) + "/delay_sec", PROPERTY_HINT_RANGE, "0.0,16.0,0.01", PROPERTY_USAGE_NOEDITOR | PROPERTY_USAGE_INTERNAL), "set_frame_delay", "get_frame_delay", i);
}
}
diff --git a/scene/resources/texture.h b/scene/resources/texture.h
index 4865f7b5074..cb759c63da3 100644
--- a/scene/resources/texture.h
+++ b/scene/resources/texture.h
@@ -37,9 +37,10 @@
#include "core/os/rw_lock.h"
#include "core/os/thread_safe.h"
#include "core/resource.h"
-#include "curve.h"
#include "scene/resources/color_ramp.h"
+#include "scene/resources/curve.h"
#include "servers/visual_server.h"
+
/**
@author Juan Linietsky
*/