Merge pull request #32799 from clayjohn/free_pools
Properly free sky and lightmap caches in multithreaded server
This commit is contained in:
commit
d0628180ae
|
@ -137,6 +137,7 @@ void VisualServerWrapMT::finish() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
texture_free_cached_ids();
|
texture_free_cached_ids();
|
||||||
|
sky_free_cached_ids();
|
||||||
shader_free_cached_ids();
|
shader_free_cached_ids();
|
||||||
material_free_cached_ids();
|
material_free_cached_ids();
|
||||||
mesh_free_cached_ids();
|
mesh_free_cached_ids();
|
||||||
|
@ -148,6 +149,7 @@ void VisualServerWrapMT::finish() {
|
||||||
spot_light_free_cached_ids();
|
spot_light_free_cached_ids();
|
||||||
reflection_probe_free_cached_ids();
|
reflection_probe_free_cached_ids();
|
||||||
gi_probe_free_cached_ids();
|
gi_probe_free_cached_ids();
|
||||||
|
lightmap_capture_free_cached_ids();
|
||||||
particles_free_cached_ids();
|
particles_free_cached_ids();
|
||||||
camera_free_cached_ids();
|
camera_free_cached_ids();
|
||||||
viewport_free_cached_ids();
|
viewport_free_cached_ids();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue