-added icons for root node types on tabs
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commit
d50ebbb441
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@ -142,7 +142,7 @@ void Tabs::_notification(int p_what) {
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Ref<Texture> icon;
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Ref<Texture> icon;
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if (tabs[i].icon.is_valid()) {
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if (tabs[i].icon.is_valid()) {
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Ref<Texture> icon = tabs[i].icon;
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icon = tabs[i].icon;
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if (icon.is_valid()) {
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if (icon.is_valid()) {
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lsize+=icon->get_width();
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lsize+=icon->get_width();
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if (s!="")
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if (s!="")
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@ -507,6 +507,14 @@ uint64_t EditorData::get_scene_version(int p_idx) const{
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return edited_scene[p_idx].version;
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return edited_scene[p_idx].version;
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}
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}
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String EditorData::get_scene_type(int p_idx) const {
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ERR_FAIL_INDEX_V(p_idx,edited_scene.size(),String());
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if (!edited_scene[p_idx].root)
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return "";
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return edited_scene[p_idx].root->get_type();
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}
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String EditorData::get_scene_title(int p_idx) const {
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String EditorData::get_scene_title(int p_idx) const {
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ERR_FAIL_INDEX_V(p_idx,edited_scene.size(),String());
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ERR_FAIL_INDEX_V(p_idx,edited_scene.size(),String());
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if (!edited_scene[p_idx].root)
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if (!edited_scene[p_idx].root)
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@ -177,6 +177,7 @@ public:
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int get_edited_scene_count() const;
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int get_edited_scene_count() const;
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String get_scene_title(int p_idx) const;
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String get_scene_title(int p_idx) const;
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String get_scene_path(int p_idx) const;
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String get_scene_path(int p_idx) const;
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String get_scene_type(int p_idx) const;
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void set_edited_scene_version(uint64_t version);
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void set_edited_scene_version(uint64_t version);
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uint64_t get_edited_scene_version() const;
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uint64_t get_edited_scene_version() const;
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uint64_t get_scene_version(int p_idx) const;
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uint64_t get_scene_version(int p_idx) const;
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@ -110,9 +110,23 @@ void EditorNode::_update_scene_tabs() {
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scene_tabs->clear_tabs();
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scene_tabs->clear_tabs();
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for(int i=0;i<editor_data.get_edited_scene_count();i++) {
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for(int i=0;i<editor_data.get_edited_scene_count();i++) {
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String type=editor_data.get_scene_type(i);
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Ref<Texture> icon;
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if (type!=String()) {
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if (!gui_base->has_icon(type,"EditorIcons")) {
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type="Node";
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}
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icon=gui_base->get_icon(type,"EditorIcons");
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}
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int current = editor_data.get_edited_scene();
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int current = editor_data.get_edited_scene();
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bool unsaved = (i==current)?saved_version!=editor_data.get_undo_redo().get_version():editor_data.get_scene_version(i)!=0;
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bool unsaved = (i==current)?saved_version!=editor_data.get_undo_redo().get_version():editor_data.get_scene_version(i)!=0;
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scene_tabs->add_tab(editor_data.get_scene_title(i)+(unsaved?"(*)":""));
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scene_tabs->add_tab(editor_data.get_scene_title(i)+(unsaved?"(*)":""),icon);
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}
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}
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scene_tabs->set_current_tab(editor_data.get_edited_scene());
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scene_tabs->set_current_tab(editor_data.get_edited_scene());
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