#!/usr/bin/env python

Import('env')

if 'GLES3_GLSL' in env['BUILDERS']:
    env.GLES3_GLSL('copy.glsl');
    env.GLES3_GLSL('resolve.glsl');
    env.GLES3_GLSL('canvas.glsl');
    env.GLES3_GLSL('canvas_shadow.glsl');
    env.GLES3_GLSL('scene.glsl');
    env.GLES3_GLSL('cubemap_filter.glsl');
    env.GLES3_GLSL('cube_to_dp.glsl');
    env.GLES3_GLSL('blend_shape.glsl');
    env.GLES3_GLSL('screen_space_reflection.glsl');
    env.GLES3_GLSL('effect_blur.glsl');
    env.GLES3_GLSL('subsurf_scattering.glsl');
    env.GLES3_GLSL('ssao.glsl');
    env.GLES3_GLSL('ssao_minify.glsl');
    env.GLES3_GLSL('ssao_blur.glsl');
    env.GLES3_GLSL('exposure.glsl');
    env.GLES3_GLSL('tonemap.glsl');
    env.GLES3_GLSL('particles.glsl');