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Activity
b124c0c466
godot
/
editor
History
Filip
37096cff86
Fix file name comparison when new file is added to file system
...
(cherry picked from commit
b05ff60f6e
)
2021-01-15 16:49:46 +01:00
..
collada
…
doc
…
fileserver
…
icons
…
import
Merge pull request
#44628
from JFonS/new_cpu_lightmapper_3.2
2021-01-15 13:25:46 +01:00
plugins
Create spritesheet for SpriteFrames by drag and dropping.
2021-01-15 16:49:45 +01:00
translations
…
SCsub
…
animation_bezier_editor.cpp
…
animation_bezier_editor.h
…
animation_track_editor.cpp
…
animation_track_editor.h
…
animation_track_editor_plugins.cpp
…
animation_track_editor_plugins.h
…
array_property_edit.cpp
…
array_property_edit.h
…
audio_stream_preview.cpp
…
audio_stream_preview.h
…
code_editor.cpp
…
code_editor.h
…
connections_dialog.cpp
…
connections_dialog.h
…
create_dialog.cpp
…
create_dialog.h
…
dependency_editor.cpp
…
dependency_editor.h
…
dictionary_property_edit.cpp
…
dictionary_property_edit.h
…
editor_about.cpp
…
editor_about.h
…
editor_asset_installer.cpp
…
editor_asset_installer.h
…
editor_atlas_packer.cpp
…
editor_atlas_packer.h
…
editor_audio_buses.cpp
…
editor_audio_buses.h
…
editor_autoload_settings.cpp
…
editor_autoload_settings.h
…
editor_builders.py
…
editor_data.cpp
…
editor_data.h
…
editor_dir_dialog.cpp
…
editor_dir_dialog.h
…
editor_export.cpp
…
editor_export.h
…
editor_feature_profile.cpp
…
editor_feature_profile.h
…
editor_file_dialog.cpp
…
editor_file_dialog.h
…
editor_file_system.cpp
Fix file name comparison when new file is added to file system
2021-01-15 16:49:46 +01:00
editor_file_system.h
…
editor_folding.cpp
…
editor_folding.h
…
editor_fonts.cpp
…
editor_fonts.h
…
editor_help.cpp
…
editor_help.h
…
editor_help_search.cpp
…
editor_help_search.h
…
editor_inspector.cpp
…
editor_inspector.h
…
editor_layouts_dialog.cpp
…
editor_layouts_dialog.h
…
editor_log.cpp
…
editor_log.h
…
editor_network_profiler.cpp
…
editor_network_profiler.h
…
editor_node.cpp
…
editor_node.h
…
editor_path.cpp
…
editor_path.h
…
editor_plugin.cpp
…
editor_plugin.h
…
editor_plugin_settings.cpp
…
editor_plugin_settings.h
…
editor_profiler.cpp
…
editor_profiler.h
…
editor_properties.cpp
…
editor_properties.h
…
editor_properties_array_dict.cpp
…
editor_properties_array_dict.h
…
editor_resource_preview.cpp
…
editor_resource_preview.h
…
editor_run.cpp
…
editor_run.h
…
editor_run_native.cpp
…
editor_run_native.h
…
editor_run_script.cpp
…
editor_run_script.h
…
editor_scale.cpp
…
editor_scale.h
…
editor_sectioned_inspector.cpp
…
editor_sectioned_inspector.h
…
editor_settings.cpp
…
editor_settings.h
…
editor_spin_slider.cpp
…
editor_spin_slider.h
…
editor_sub_scene.cpp
…
editor_sub_scene.h
…
editor_themes.cpp
…
editor_themes.h
…
editor_vcs_interface.cpp
…
editor_vcs_interface.h
…
export_template_manager.cpp
…
export_template_manager.h
…
filesystem_dock.cpp
…
filesystem_dock.h
…
find_in_files.cpp
…
find_in_files.h
…
groups_editor.cpp
…
groups_editor.h
…
import_dock.cpp
…
import_dock.h
…
inspector_dock.cpp
…
inspector_dock.h
…
multi_node_edit.cpp
…
multi_node_edit.h
…
node_dock.cpp
…
node_dock.h
…
pane_drag.cpp
…
pane_drag.h
…
plugin_config_dialog.cpp
…
plugin_config_dialog.h
…
progress_dialog.cpp
Implement new CPU lightmapper
2021-01-14 18:05:56 +01:00
progress_dialog.h
Implement new CPU lightmapper
2021-01-14 18:05:56 +01:00
project_export.cpp
…
project_export.h
…
project_manager.cpp
…
project_manager.h
…
project_settings_editor.cpp
…
project_settings_editor.h
…
property_editor.cpp
…
property_editor.h
…
property_selector.cpp
…
property_selector.h
…
quick_open.cpp
…
quick_open.h
…
register_exporters.h
…
rename_dialog.cpp
…
rename_dialog.h
…
reparent_dialog.cpp
…
reparent_dialog.h
…
run_settings_dialog.cpp
…
run_settings_dialog.h
…
scene_tree_dock.cpp
…
scene_tree_dock.h
…
scene_tree_editor.cpp
…
scene_tree_editor.h
…
script_create_dialog.cpp
…
script_create_dialog.h
…
script_editor_debugger.cpp
…
script_editor_debugger.h
…
settings_config_dialog.cpp
…
settings_config_dialog.h
…
spatial_editor_gizmos.cpp
…
spatial_editor_gizmos.h
…