This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
godotengine
/
godot
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked godot
0
Code
Issues
Pull Requests
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
b1b936cba8
godot
/
thirdparty
/
opus
/
silk
History
…
..
arm
…
fixed
…
float
…
mips
…
x86
…
A2NLSF.c
…
API.h
…
CNG.c
…
HP_variable_cutoff.c
…
Inlines.h
…
LPC_analysis_filter.c
…
LPC_inv_pred_gain.c
…
LP_variable_cutoff.c
…
MacroCount.h
…
MacroDebug.h
…
NLSF2A.c
…
NLSF_VQ.c
…
NLSF_VQ_weights_laroia.c
…
NLSF_decode.c
…
NLSF_del_dec_quant.c
…
NLSF_encode.c
…
NLSF_stabilize.c
…
NLSF_unpack.c
…
NSQ.c
…
NSQ.h
…
NSQ_del_dec.c
…
PLC.c
…
PLC.h
…
SigProc_FIX.h
…
VAD.c
…
VQ_WMat_EC.c
…
ana_filt_bank_1.c
…
biquad_alt.c
…
bwexpander.c
…
bwexpander_32.c
…
check_control_input.c
…
code_signs.c
…
control.h
…
control_SNR.c
…
control_audio_bandwidth.c
…
control_codec.c
…
debug.c
…
debug.h
…
dec_API.c
…
decode_core.c
…
decode_frame.c
…
decode_indices.c
…
decode_parameters.c
…
decode_pitch.c
…
decode_pulses.c
…
decoder_set_fs.c
…
define.h
…
enc_API.c
…
encode_indices.c
…
encode_pulses.c
…
errors.h
…
gain_quant.c
…
init_decoder.c
…
init_encoder.c
…
inner_prod_aligned.c
…
interpolate.c
…
lin2log.c
…
log2lin.c
…
macros.h
…
main.h
…
pitch_est_defines.h
…
pitch_est_tables.c
…
process_NLSFs.c
…
quant_LTP_gains.c
…
resampler.c
…
resampler_down2.c
…
resampler_down2_3.c
…
resampler_private.h
…
resampler_private_AR2.c
…
resampler_private_IIR_FIR.c
…
resampler_private_down_FIR.c
…
resampler_private_up2_HQ.c
…
resampler_rom.c
…
resampler_rom.h
…
resampler_structs.h
…
shell_coder.c
…
sigm_Q15.c
…
sort.c
…
stereo_LR_to_MS.c
…
stereo_MS_to_LR.c
…
stereo_decode_pred.c
…
stereo_encode_pred.c
…
stereo_find_predictor.c
…
stereo_quant_pred.c
…
structs.h
…
sum_sqr_shift.c
…
table_LSF_cos.c
…
tables.h
…
tables_LTP.c
…
tables_NLSF_CB_NB_MB.c
…
tables_NLSF_CB_WB.c
…
tables_gain.c
…
tables_other.c
…
tables_pitch_lag.c
…
tables_pulses_per_block.c
…
tuning_parameters.h
…
typedef.h
…