godot/platform/android/.old/context_gl_android.cpp
2014-02-09 22:10:30 -03:00

39 lines
533 B
C++

#include "context_gl_android.h"
#include <GLES2/gl2.h>
#include "os/os.h"
void ContextGLAndroid::make_current() {
};
int ContextGLAndroid::get_window_width() {
return OS::get_singleton()->get_default_video_mode().width;
};
int ContextGLAndroid::get_window_height() {
return OS::get_singleton()->get_default_video_mode().height;
};
void ContextGLAndroid::swap_buffers() {
};
Error ContextGLAndroid::initialize() {
return OK;
};
ContextGLAndroid::ContextGLAndroid() {
};
ContextGLAndroid::~ContextGLAndroid() {
};