Merge pull request #35649 from aaronfranke/color-unsigned
Use uint/ulong for Color in C#
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cedf9f68b1
@ -318,9 +318,9 @@ namespace Godot
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return res;
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}
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public int ToAbgr32()
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public uint ToAbgr32()
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{
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int c = (byte)Math.Round(a * 255);
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||||
uint c = (byte)Math.Round(a * 255);
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c <<= 8;
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||||
c |= (byte)Math.Round(b * 255);
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||||
c <<= 8;
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||||
@ -331,9 +331,9 @@ namespace Godot
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return c;
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}
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||||
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||||
public long ToAbgr64()
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||||
public ulong ToAbgr64()
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{
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long c = (ushort)Math.Round(a * 65535);
|
||||
ulong c = (ushort)Math.Round(a * 65535);
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||||
c <<= 16;
|
||||
c |= (ushort)Math.Round(b * 65535);
|
||||
c <<= 16;
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||||
@ -344,9 +344,9 @@ namespace Godot
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||||
return c;
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}
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||||
public int ToArgb32()
|
||||
public uint ToArgb32()
|
||||
{
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||||
int c = (byte)Math.Round(a * 255);
|
||||
uint c = (byte)Math.Round(a * 255);
|
||||
c <<= 8;
|
||||
c |= (byte)Math.Round(r * 255);
|
||||
c <<= 8;
|
||||
@ -357,9 +357,9 @@ namespace Godot
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||||
return c;
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}
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||||
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||||
public long ToArgb64()
|
||||
public ulong ToArgb64()
|
||||
{
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||||
long c = (ushort)Math.Round(a * 65535);
|
||||
ulong c = (ushort)Math.Round(a * 65535);
|
||||
c <<= 16;
|
||||
c |= (ushort)Math.Round(r * 65535);
|
||||
c <<= 16;
|
||||
@ -370,9 +370,9 @@ namespace Godot
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
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||||
public int ToRgba32()
|
||||
public uint ToRgba32()
|
||||
{
|
||||
int c = (byte)Math.Round(r * 255);
|
||||
uint c = (byte)Math.Round(r * 255);
|
||||
c <<= 8;
|
||||
c |= (byte)Math.Round(g * 255);
|
||||
c <<= 8;
|
||||
@ -383,9 +383,9 @@ namespace Godot
|
||||
return c;
|
||||
}
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||||
|
||||
public long ToRgba64()
|
||||
public ulong ToRgba64()
|
||||
{
|
||||
long c = (ushort)Math.Round(r * 65535);
|
||||
ulong c = (ushort)Math.Round(r * 65535);
|
||||
c <<= 16;
|
||||
c |= (ushort)Math.Round(g * 65535);
|
||||
c <<= 16;
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||||
@ -419,7 +419,7 @@ namespace Godot
|
||||
this.a = a;
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||||
}
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||||
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||||
public Color(int rgba)
|
||||
public Color(uint rgba)
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{
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||||
a = (rgba & 0xFF) / 255.0f;
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||||
rgba >>= 8;
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||||
@ -430,7 +430,7 @@ namespace Godot
|
||||
r = (rgba & 0xFF) / 255.0f;
|
||||
}
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||||
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||||
public Color(long rgba)
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||||
public Color(ulong rgba)
|
||||
{
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||||
a = (rgba & 0xFFFF) / 65535.0f;
|
||||
rgba >>= 16;
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||||
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