.. |
BaseImporter.cpp
|
…
|
|
BaseProcess.cpp
|
…
|
|
BaseProcess.h
|
…
|
|
Bitmap.cpp
|
…
|
|
CInterfaceIOWrapper.cpp
|
…
|
|
CInterfaceIOWrapper.h
|
…
|
|
CalcTangentsProcess.cpp
|
…
|
|
CalcTangentsProcess.h
|
…
|
|
ComputeUVMappingProcess.cpp
|
…
|
|
ComputeUVMappingProcess.h
|
…
|
|
ConvertToLHProcess.cpp
|
…
|
|
ConvertToLHProcess.h
|
…
|
|
CreateAnimMesh.cpp
|
…
|
|
DeboneProcess.cpp
|
…
|
|
DeboneProcess.h
|
…
|
|
DefaultIOStream.cpp
|
…
|
|
DefaultIOSystem.cpp
|
…
|
|
DefaultLogger.cpp
|
…
|
|
DefaultProgressHandler.h
|
…
|
|
DropFaceNormalsProcess.cpp
|
…
|
|
DropFaceNormalsProcess.h
|
…
|
|
EmbedTexturesProcess.cpp
|
…
|
|
EmbedTexturesProcess.h
|
…
|
|
Exporter.cpp
|
…
|
|
FBXAnimation.cpp
|
…
|
|
FBXBinaryTokenizer.cpp
|
…
|
|
FBXCommon.h
|
…
|
|
FBXCompileConfig.h
|
…
|
|
FBXConverter.cpp
|
…
|
|
FBXConverter.h
|
…
|
|
FBXDeformer.cpp
|
…
|
|
FBXDocument.cpp
|
…
|
|
FBXDocument.h
|
…
|
|
FBXDocumentUtil.cpp
|
…
|
|
FBXDocumentUtil.h
|
…
|
|
FBXExportNode.cpp
|
…
|
|
FBXExportNode.h
|
…
|
|
FBXExportProperty.cpp
|
…
|
|
FBXExportProperty.h
|
…
|
|
FBXExporter.cpp
|
…
|
|
FBXExporter.h
|
…
|
|
FBXImportSettings.h
|
…
|
|
FBXImporter.cpp
|
…
|
|
FBXImporter.h
|
…
|
|
FBXMaterial.cpp
|
…
|
|
FBXMeshGeometry.cpp
|
…
|
|
FBXMeshGeometry.h
|
…
|
|
FBXModel.cpp
|
…
|
|
FBXNodeAttribute.cpp
|
…
|
|
FBXParser.cpp
|
…
|
|
FBXParser.h
|
…
|
|
FBXProperties.cpp
|
…
|
|
FBXProperties.h
|
…
|
|
FBXTokenizer.cpp
|
…
|
|
FBXTokenizer.h
|
…
|
|
FBXUtil.cpp
|
…
|
|
FBXUtil.h
|
…
|
|
FIReader.cpp
|
…
|
|
FileLogStream.h
|
…
|
|
FileSystemFilter.h
|
…
|
|
FindDegenerates.cpp
|
…
|
|
FindDegenerates.h
|
…
|
|
FindInstancesProcess.cpp
|
…
|
|
FindInstancesProcess.h
|
…
|
|
FindInvalidDataProcess.cpp
|
…
|
|
FindInvalidDataProcess.h
|
…
|
|
FixNormalsStep.cpp
|
…
|
|
FixNormalsStep.h
|
…
|
|
GenFaceNormalsProcess.cpp
|
…
|
|
GenFaceNormalsProcess.h
|
…
|
|
GenVertexNormalsProcess.cpp
|
…
|
|
GenVertexNormalsProcess.h
|
…
|
|
Importer.cpp
|
…
|
|
Importer.h
|
…
|
|
ImporterRegistry.cpp
|
…
|
|
ImproveCacheLocality.cpp
|
…
|
|
ImproveCacheLocality.h
|
…
|
|
JoinVerticesProcess.cpp
|
…
|
|
JoinVerticesProcess.h
|
…
|
|
LimitBoneWeightsProcess.cpp
|
…
|
|
LimitBoneWeightsProcess.h
|
…
|
|
MMDCpp14.h
|
…
|
|
MMDImporter.cpp
|
…
|
|
MMDImporter.h
|
…
|
|
MMDPmdParser.h
|
…
|
|
MMDPmxParser.cpp
|
…
|
|
MMDPmxParser.h
|
…
|
|
MMDVmdParser.h
|
…
|
|
MakeVerboseFormat.cpp
|
…
|
|
MakeVerboseFormat.h
|
…
|
|
MaterialSystem.cpp
|
…
|
|
MaterialSystem.h
|
…
|
|
OptimizeGraph.cpp
|
…
|
|
OptimizeGraph.h
|
…
|
|
OptimizeMeshes.cpp
|
…
|
|
OptimizeMeshes.h
|
…
|
|
PolyTools.h
|
…
|
|
PostStepRegistry.cpp
|
…
|
|
PretransformVertices.cpp
|
…
|
|
PretransformVertices.h
|
…
|
|
ProcessHelper.cpp
|
…
|
|
ProcessHelper.h
|
…
|
|
RawLoader.cpp
|
…
|
|
RemoveComments.cpp
|
…
|
|
RemoveRedundantMaterials.cpp
|
…
|
|
RemoveRedundantMaterials.h
|
…
|
|
RemoveVCProcess.cpp
|
…
|
|
RemoveVCProcess.h
|
…
|
|
SGSpatialSort.cpp
|
…
|
|
ScaleProcess.cpp
|
…
|
|
ScaleProcess.h
|
…
|
|
SceneCombiner.cpp
|
…
|
|
ScenePreprocessor.cpp
|
…
|
|
ScenePreprocessor.h
|
…
|
|
ScenePrivate.h
|
…
|
|
SkeletonMeshBuilder.cpp
|
…
|
|
SortByPTypeProcess.cpp
|
…
|
|
SortByPTypeProcess.h
|
…
|
|
SpatialSort.cpp
|
…
|
|
SplitByBoneCountProcess.cpp
|
…
|
|
SplitByBoneCountProcess.h
|
…
|
|
SplitLargeMeshes.cpp
|
…
|
|
SplitLargeMeshes.h
|
…
|
|
StandardShapes.cpp
|
…
|
|
StdOStreamLogStream.h
|
…
|
|
Subdivision.cpp
|
…
|
|
TargetAnimation.cpp
|
…
|
|
TargetAnimation.h
|
…
|
|
TextureTransform.cpp
|
…
|
|
TextureTransform.h
|
…
|
|
TriangulateProcess.cpp
|
…
|
|
TriangulateProcess.h
|
…
|
|
ValidateDataStructure.cpp
|
…
|
|
ValidateDataStructure.h
|
…
|
|
Version.cpp
|
…
|
|
VertexTriangleAdjacency.cpp
|
…
|
|
VertexTriangleAdjacency.h
|
…
|
|
Win32DebugLogStream.h
|
…
|
|
revision.h
|
…
|
|
scene.cpp
|
…
|
|
simd.cpp
|
…
|
|
simd.h
|
…
|
|