Fix SHADOWS_DISABLED flag in GLES2
Signed-off-by: Guilherme Souza <gdsdsilva@inf.ufpel.edu.br>
(cherry picked from commit b363125568
)
This commit is contained in:
parent
df6a6a2004
commit
bb9a8a8132
@ -1693,6 +1693,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined(SHADOWS_DISABLED)
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef USE_SHADOW
|
#ifdef USE_SHADOW
|
||||||
{
|
{
|
||||||
highp vec4 splane = shadow_coord;
|
highp vec4 splane = shadow_coord;
|
||||||
@ -1723,6 +1725,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //SHADOWS_DISABLED
|
||||||
|
|
||||||
#endif //type omni
|
#endif //type omni
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef LIGHT_MODE_DIRECTIONAL
|
#ifdef LIGHT_MODE_DIRECTIONAL
|
||||||
@ -1733,6 +1737,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
float depth_z = -vertex.z;
|
float depth_z = -vertex.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined(SHADOWS_DISABLED)
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef USE_SHADOW
|
#ifdef USE_SHADOW
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef USE_VERTEX_LIGHTING
|
#ifdef USE_VERTEX_LIGHTING
|
||||||
@ -1951,6 +1957,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
|
|
||||||
#endif //use shadow
|
#endif //use shadow
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SHADOWS_DISABLED
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef LIGHT_MODE_SPOT
|
#ifdef LIGHT_MODE_SPOT
|
||||||
@ -1987,6 +1995,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined(SHADOWS_DISABLED)
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef USE_SHADOW
|
#ifdef USE_SHADOW
|
||||||
{
|
{
|
||||||
highp vec4 splane = shadow_coord;
|
highp vec4 splane = shadow_coord;
|
||||||
@ -1996,6 +2006,8 @@ FRAGMENT_SHADER_CODE
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SHADOWS_DISABLED
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LIGHT_MODE_SPOT
|
#endif // LIGHT_MODE_SPOT
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef USE_VERTEX_LIGHTING
|
#ifdef USE_VERTEX_LIGHTING
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user