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7a4d67ae71
godot
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editor
History
Juan Linietsky
7a4d67ae71
Property convert images to RGBA before applying hq2x,
fixes
#5168
2016-07-18 18:30:30 -03:00
..
fileserver
…
icons
Property convert images to RGBA before applying hq2x,
fixes
#5168
2016-07-18 18:30:30 -03:00
io_plugins
…
plugins
Fix ScriptEditor don't saving the layout when opening a help page
2016-07-18 12:30:43 -03:00
SCsub
…
animation_editor.cpp
…
animation_editor.h
…
array_property_edit.cpp
…
array_property_edit.h
…
asset_library_editor_plugin.cpp
…
asset_library_editor_plugin.h
…
call_dialog.cpp
…
call_dialog.h
…
code_editor.cpp
…
code_editor.h
…
connections_dialog.cpp
…
connections_dialog.h
…
create_dialog.cpp
…
create_dialog.h
…
dependency_editor.cpp
…
dependency_editor.h
…
doc_code_font.h
…
doc_font.h
…
doc_title_font.h
…
editor_asset_installer.cpp
…
editor_asset_installer.h
…
editor_autoload_settings.cpp
…
editor_autoload_settings.h
…
editor_data.cpp
…
editor_data.h
…
editor_dir_dialog.cpp
…
editor_dir_dialog.h
…
editor_file_dialog.cpp
…
editor_file_dialog.h
…
editor_file_system.cpp
…
editor_file_system.h
…
editor_fonts.cpp
…
editor_fonts.h
…
editor_help.cpp
…
editor_help.h
…
editor_icons.h
…
editor_import_export.cpp
…
editor_import_export.h
…
editor_initialize_ssl.cpp
…
editor_initialize_ssl.h
…
editor_log.cpp
…
editor_log.h
…
editor_name_dialog.cpp
…
editor_name_dialog.h
…
editor_node.cpp
…
editor_node.h
…
editor_path.cpp
…
editor_path.h
…
editor_plugin.cpp
…
editor_plugin.h
…
editor_plugin_settings.cpp
…
editor_plugin_settings.h
…
editor_profiler.cpp
…
editor_profiler.h
…
editor_reimport_dialog.cpp
…
editor_reimport_dialog.h
…
editor_resource_preview.cpp
…
editor_resource_preview.h
…
editor_run.cpp
…
editor_run.h
…
editor_run_native.cpp
…
editor_run_native.h
…
editor_run_script.cpp
…
editor_run_script.h
…
editor_scale.cpp
…
editor_scale.h
…
editor_settings.cpp
…
editor_settings.h
…
editor_sub_scene.cpp
…
editor_sub_scene.h
…
editor_themes.cpp
…
editor_themes.h
…
file_type_cache.cpp
…
file_type_cache.h
…
groups_editor.cpp
…
groups_editor.h
…
inspector_dock.cpp
…
inspector_dock.h
…
multi_node_edit.cpp
…
multi_node_edit.h
…
node_dock.cpp
…
node_dock.h
…
output_strings.cpp
…
output_strings.h
…
pane_drag.cpp
…
pane_drag.h
…
progress_dialog.cpp
…
progress_dialog.h
…
project_export.cpp
…
project_export.h
…
project_manager.cpp
…
project_manager.h
…
project_settings.cpp
…
project_settings.h
…
property_editor.cpp
…
property_editor.h
…
pvrtc_compress.cpp
…
pvrtc_compress.h
…
quick_open.cpp
…
quick_open.h
…
register_exporters.h
…
reparent_dialog.cpp
…
reparent_dialog.h
…
resources_dock.cpp
…
resources_dock.h
…
run_settings_dialog.cpp
…
run_settings_dialog.h
…
scene_tree_dock.cpp
…
scene_tree_dock.h
…
scene_tree_editor.cpp
…
scene_tree_editor.h
…
scenes_dock.cpp
…
scenes_dock.h
…
script_create_dialog.cpp
…
script_create_dialog.h
…
script_editor_debugger.cpp
…
script_editor_debugger.h
…
settings_config_dialog.cpp
…
settings_config_dialog.h
…
spatial_editor_gizmos.cpp
…
spatial_editor_gizmos.h
…